Magie begint metéén vraag.
Een fantasy-avonturenspel voor ouder en kind van 4–8 jaar. Samen open je een wereld, kies je een held en beleef je een verhaal — zonder scherm, zonder winnaars, zonder foute antwoorden.
Een avontuur in zes stappen.
Klaar in 10 tot 20 minuten.
De spelkaart ligt open op tafel. De ouder stelt vragen. Het kind verzint het verhaal. De dobbelsteen brengt een wending. Zo simpel is het.
Open een Dromenpoort
Kies een wereld: de Maanmarkt, het Wolkenbos of de Vallei van Vriendelijke Draken.
Kies een held
Ravi, Nova of Luna — elk met een eigen manier van kijken naar de wereld.
Trek een Verwonderkaart
Een moment dat nieuwsgierigheid oproept. Geen opdracht — alleen een situatie.
Vertel samen verder
Ouder vraagt. Kind verzint. De spelkaart geeft alle hulpvragen die je nodig hebt.
Gooi de Sterrensteen
Als het kind een actie bedenkt, voegt de dobbelsteen een nieuwe laag toe aan het verhaal.
Sluit af met een ster
Het kind kiest zijn eigen Dromenster. Geen score — alleen erkenning.
De vaardigheden die AI
niet kan overnemen.
Niet als opdracht. Niet als les. Maar gewoon door samen te spelen.
Empathie
Gevoelens herkennen en benoemen via lichaamstaal in illustraties.
Creatief denken
Zelf een verhaal bouwen met eigen oplossingen en wendingen.
Perspectief nemen
Via de held de wereld vanuit een andere kijkwijze bekijken.
Taal & expressie
Wat je ziet en voelt onder woorden brengen aan een luisterend oor.
Probleemoplossen
Reageren op een onverwachte wending en een nieuwe stap verzinnen.
Zelfvertrouwen
Het kind is altijd eigenaar van het verhaal — en wordt nooit gecorrigeerd.
Ik zocht een spel dat mijn dochter voorbereidt op de arbeidsmarkt van de toekomst. Een spel dat oefent wat AI niet kan overnemen. Het bestond niet — dus heb ik het zelf maar bedacht en ontwikkeld.
— Lorenzo Asgarali, maker van De Dromenpoort
Als eerste weten wanneer het er is?
De Dromenpoort verschijnt binnenkort. Schrijf je in en we laten je als eerste weten wanneer het spel te bestellen is.